啟示超越行為或認(rèn)知心理學(xué)和數(shù)字接口的設(shè)計(jì)。理解的啟示,會讓你更好的了解產(chǎn)品和接口設(shè)計(jì),反過來,讓你更好的設(shè)計(jì)師。
啟示是什么?
深圳網(wǎng)站設(shè)計(jì)把一個(gè)對象定義的時(shí)間轉(zhuǎn)移,定義是廣泛的,包括性行為。這個(gè)變化已經(jīng)帶來了數(shù)字接口的技術(shù)演進(jìn)。發(fā)現(xiàn)在數(shù)字領(lǐng)域的一個(gè)有趣的概念,當(dāng)你使用電腦,你會發(fā)現(xiàn)行動(dòng)通過暗示你在接口本身。
如何使用視頻有效地推動(dòng)在線銷售
平面設(shè)計(jì)走得太遠(yuǎn)?
物理對象
帶回到物質(zhì)世界的一步,當(dāng)你看到物體一樣大小的物理性質(zhì)、形狀和重量,提供線索讓你可以與他們無關(guān)。這里有幾個(gè)經(jīng)典的例子。讓我們用一個(gè)茶杯開始;它很小,有一個(gè)手柄,使控股。其浸碗狀,表明它能容納的東西太。當(dāng)它保持茶的啟示是,你可以把茶杯喝了它。另一個(gè)例子是一個(gè)牙刷:它有一個(gè)長而細(xì)的手柄,使夾持,等等。
在數(shù)字空間的啟示
數(shù)字接口是特殊的。他們允許我們做的事情是有限的二維世界,電腦屏幕。有太多的事情我們可以做在任何應(yīng)用程序、網(wǎng)站或程序;但他們都有一個(gè)大的,嚴(yán)重的限制:他們不能提供你身體的線索,你能做什么。相反,他們都依靠視覺線索和啟示。這可以非常棘手,如果你不懂創(chuàng)造成功的界面起到啟示的重要作用。
如果你明白啟示的工作,你將能夠使用他們自己的優(yōu)勢。當(dāng)你能提供一個(gè)工具,你將能夠創(chuàng)造出直觀、易用。直觀的設(shè)計(jì)有一定的吸引力,他們 -最有可能是因?yàn)槲覀儼l(fā)現(xiàn)很多網(wǎng)站或應(yīng)用程序煩瑣 -很清爽的使用。此外,啟示作用的轉(zhuǎn)換,物質(zhì)創(chuàng)造一個(gè)成功的設(shè)計(jì)了很多。
類型 給養(yǎng) 影響用戶體驗(yàn)
如果你想完全了解啟示的界面設(shè)計(jì)工作,我們需要得到具體的。我們現(xiàn)在做的六種不同類型的覆蓋性的數(shù)字接口,包括在看到:明確,模式,隱藏的,虛假的,隱喻,和負(fù)面的啟示。
1)明確的啟示
類似于感知的一致性,明確性是暗示了語言或外表的對象。凸起的按鈕'點(diǎn)擊我是一個(gè)很好的例子,語言和肢體語言。按鈕的外觀表明了點(diǎn)擊的可能性,那么點(diǎn)擊我的文字。很明顯。
語言起著指導(dǎo)用戶通過數(shù)字接口的重要組成部分。一個(gè)輸入字段,請你為你的“姓名”輸入你的名字為它提供了。語言提供了明確的指導(dǎo)方針,不僅是你應(yīng)該做的事情,而且你能做的。輸入字母,像你的名字,是不同于輸入數(shù)字,如你的電話號碼,你可以看出哪一個(gè)你能夠做文本的語境。然而,它認(rèn)為你的接口的使用沒有明確的是多么的明顯也很重要,拼出的方向。你的設(shè)計(jì)需要沒有牽著你的手在每一步中用戶可以直觀。
2)模式的啟示
一個(gè)模式的啟示是啟示所制定的公約。一個(gè)很好的例子是一個(gè)標(biāo)志,是一個(gè)網(wǎng)頁被點(diǎn)擊左上角。這是一個(gè)模式,我們看到到處都是;所以我們期望它無處不在。這是不同顏色的文字,有時(shí)也許下劃線或斜體,正文段落之間不變一樣,被認(rèn)為是一個(gè)鏈接。
模式是偉大的溝通的捷徑,但如果你的用戶都知道這些模式。有新的模式出現(xiàn),例如,漢堡菜單是菜單和導(dǎo)航的一個(gè)相對較新的概念。當(dāng)設(shè)計(jì)心目中新的模式,你必須確保你的用戶都很熟悉。但是,當(dāng)你知道你的聽眾已經(jīng)接觸到這些模式,你必須創(chuàng)造出一些驚人的設(shè)計(jì)沒有明確的能力。
3)隱藏的啟示
隱藏的啟示,在數(shù)字設(shè)計(jì)是類似的物理對象。然而,在數(shù)字世界中,實(shí)際可用性不可用,直到已采取行動(dòng)去揭示它。例如,懸停在按鈕看不很活躍,因此可點(diǎn)擊。下拉菜單是另一個(gè)例子,當(dāng)你不看菜單,除非你懸停或點(diǎn)擊列表項(xiàng)的父。
隱藏的啟示是用來簡化設(shè)計(jì)的視覺復(fù)雜性常常。在下拉菜單的例子,我們使用滴隱藏所有的導(dǎo)航選項(xiàng),因?yàn)橛刑嗟谋硌菀淮?。如果用戶想要瀏覽的地方,他們要在下拉找到?,F(xiàn)在,隱藏的啟示,一個(gè)很大的缺點(diǎn)就是需要用戶找到啟示,有時(shí)不給他們的存在提示。你不知道要期待什么。這是一個(gè)猜謎游戲,可以這么說,基于這些供給你去發(fā)現(xiàn)。
4)錯(cuò)誤的啟示
虛假的啟示,在數(shù)字空間給別的東西是意想不到的 一樣打開你的燈而不是電視與電視遙控器或任何行動(dòng)都–。這種一致性是所有網(wǎng)站上,大多是偶然的,就像一個(gè)按鈕,看起來很活躍但什么都不做,一個(gè)標(biāo)志,不與任何東西,說“點(diǎn)擊這里”內(nèi)的文字,是不是所有的鏈接,或一個(gè)紅色的按鈕,做得很好,一個(gè)綠色的按鈕是什么壞。
錯(cuò)誤之處是最豐富的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)都錯(cuò)過了,就像一個(gè)斷開的鏈接情況。顏色與他們的特定關(guān)系。在西方世界,綠色是好是壞而紅。當(dāng)你切換的,你肯定會把你的一些用戶,尤其是當(dāng)按鈕并排。這并不意味著你不能做;但是你應(yīng)該小心這樣做時(shí)。你不想讓任何虛假的啟示在你的設(shè)計(jì),如果你能幫助它。你不應(yīng)該讓你的用戶喜歡。
5)隱喻的啟示
借殼依賴隱喻的啟示,喜歡模仿的對象,進(jìn)行交流。圖標(biāo)是這個(gè)奇妙的例子:地圖、購物車或籃、家居、打印機(jī)、視頻、麥克風(fēng)、電話、電子郵件等以概念為例。它的根是在一個(gè)物理信的隱喻;它的圖標(biāo)是一個(gè)信封。它的隱喻性周圍的一個(gè)很好的例子。如果你設(shè)計(jì)的是什么,不知道如何表達(dá)它,回到物理世界總是好的,至少對靈感和出發(fā)點(diǎn)。
現(xiàn)在,你不需要你在上面去喜歡蘋果的設(shè)計(jì),在他們的游戲應(yīng)用他們的背景綠色臺球桌布。但是,比較 ,他們目前的游戲應(yīng)用程序圖標(biāo),只是一些泡沫。要做什么游戲嗎?我不知道,這個(gè)比喻是不存在的。不管是好事還是壞事是由你來決定。無論是隱喻需要有你的設(shè)計(jì),或沒有,是你。
6)負(fù)性
負(fù)性可以認(rèn)為是特指不可見性;它是當(dāng)你有一個(gè)無效的按鈕或按鈕看起來非。最常見的例子是當(dāng)一個(gè)按鈕或鏈接是灰色的?,F(xiàn)在,這里是最棘手的部分:這并不是說你特別想告訴用戶你可以不使用這個(gè)按鈕 -盡管它可能 但是這個(gè)按鈕出現(xiàn),你不能使用它,即使事實(shí)上你可以。